Rezension
Gaming ist kein gewöhnliches Sachbuch – es ist ein Comic-Sachbuch, das die Geschichte des Gamings auf andere Weise erzählt. Statt trockener Fakten wird man hier von zwei Protagonist*innen und einer kleinen KI durch die Welt der Videospiele geführt.
Die ständige Bebilderung hilft enorm dabei, sich Konsolen, Spielecharaktere und die verschiedenen Epochen vorzustellen. Alles ist sehr detailgetreu gezeichnet.
Die Kapitel sind thematisch statt chronologisch gegliedert, was spannende Querverbindungen ermöglicht. Allerdings hat mich das manchmal ein wenig aus dem Lesefluss gebracht, da man nicht immer genau weiß, in welcher Zeit man sich gerade befindet.
Ein zwiespältiger Eindruck bleibt bei der Zielgruppe: Viele Begriffe wie „looten“ oder „grinden“ werden erklärt, was eher für Einsteigerinnen spricht. Gleichzeitig gibt es zahlreiche Inside-Jokes und Referenzen, die nur erfahrene Gamerinnen verstehen dürften. Auch der nostalgische Tonfall legt nahe, dass sich das Buch eher an Leute richtet, die mit der Materie bereits vertraut sind.
Was ich gut finde ist, dass auch marginalisierte Personen und ihre Beiträge zur Gaming-Geschichte nicht unter den Tisch fallen.
Es wird jedoch der Anfang des Gamings sehr stark beleuchtet, aber auch nach 2000 gab es durchaus spannende Entwicklungen die man hätte integrieren können.
Insgesamt ist Gaming ein umfangreiches, hochwertig produziertes Werk im Hardcover-Format – ein echter Brocken im Bücherregal. Wer Spaß an Gaming-Kultur hat und gerne in Nostalgie schwelgt, wird hier auf seine Kosten kommen.
Vielen Dank an den Verlag für das kostenlose Rezensionsexemplar!
Inhalt
Die Autor*innen des Graphic Novel wagen eine Zeitreise durch die Geschichte des Gamings. Der Hype begann im Jahr 1972 mit PONG, das vom ersten Giganten der Branche, Atari, entwickelt wurde, und alles auf den Kopf stellte. Seitdem sind Videospiele aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken, von Arcade über Konsolen und Computer bis hin zu Smartphones und VR-Brillen. Von Pac-Man, Super Mario, WOW, Grand Theft Auto und vielen mehr.
Eckdaten:
| Genre | Sachcomic |
| Alter | Ab 12 Jahren |
| Bände | Einzelband |
| Seiten | 240 |
| Erscheinungs-datum | 27.05.2025 |
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